Vihmase ilmaga saab end liigutada ka toas ning mängida kummikeksu. Vajad selleks pikka pesukummi. Kõigepealt võtad pika kummi ja seod selle otsad kokku. Seejärel paned selle kahe tooliselja või toolijalgade külge. Esimesena hüppad nii, et kumm jääb sulle kahe jala vahele, siis hüppad kahe kummi vahele, siis hüppad kahest kummist üle. Kui hüppad kõik õigesti, siis paned kummi kõrgemale ja saad proovida kui kõrgele suudad hüpata.
Vajalikud vahendid: kaks punutud korvi ja kerge/ pehme pall.
Leia endale paariline. Mõlemad võtavad endale punutud korvi. Proovi paarilisega palli maha mitte kukutada ning lugege kokku, mitu korda suudate palli teineteisele visata. Perega jalutama minnes valige üks pereliige, kes hakkab nimetama asju, mida teised peavad kas leidma, puudutama või talle tooma (nt käbi, puuleht vms). Vahetage teatud aja tagant mängujuhti (seda kes ütleb mida tooma, leidma või puudutama peab).
Korja endale õuest 5 suuremat kivi. Võta ämber ning aseta see endast 3 pikka sammu kaugusele. Nüüd proovi pall sinna sisse saada. Kui saad palli sisse, astu 1 tibusamm lähemale, kui viskad palli mööda, astu 1 tibusamm kaugemale. Tee nii 5 korda ja pärast vaata kui kaugel sa ämbrist oled.
Kui sul on kodus mitu ämbrit, siis saab seda mängu mängida ka mitmekesi korraga. Mängujuht seob mängijal silmad kinni ja paneb muru peale palli. Mängu eesmärgiks on jõuda juhendamise abil pallini, nt. 5 sammu otse, kaks sammu paremale, 3 sammu vasakule. Mäng on põnevam kui juhatada ühele ja teisele poole, mitte ainult otse.
Mängijate arv ei ole piiratud. Mänguks läheb vaja ühte palli (nt. tennisepall) ja igale mängijale ämbrit. Mängijad seisavad ringis umbes 2 meetriste vahedega, hoides ämbrit käes. Mängu alustav mängija püüab visata palli endast paremal seisva mängija ämbrisse ja viimane proovib selle ämbriga kinni püüda. Seda mängu mängides saab panna proovile oma osavuse ja täpsuse. Mängus on tähtis koostöö, sest mõlemad mängijad peavad andma endast parima, et pall ka ämbrisse jõuaks.
Keksu on väga lihtne mängida. Selleks on vaja välja mõelda, keksukasti kujundus ja hüppamise reeglid. Lisaks liikumisele saab harjutada ka joonistamist. Keksu saab mängida nii üksinda kui mitmekesi. Hüpata saab ühe jalaga, kahe jalaga või vaheldumisi. Keksukaste saab joonistada täpselt selliseid, mis sulle kõige
See on batuudimäng, mida mängitakse 2-4kesi.
Üks inimene läheb batuudi keskele ja paneb käed tugevalt ümber põlvede ja teised tema ümber hakkavad hüppama nii kõvasti kui suudavad. Samal ajal sekundeid lugedes. Hüppavad seni, kuni batuudi keskel olev inimene käed enda jalgade ümbert lahti laseb. Siis läheb järgmine inimene batuudi keskele. Võidab see, kes suudan kõige kauem keskel vastu pidada. Kui sul on sõbrad külas, siis toasistumise asemel minge hoopis õue ja mängige nööbimängu.
Mängujuht peidab kokkulepitud piirkonnas 3 nööpi ära. Teised peavad nööbid võidu peale üles otsima. Võidab see, kes leiab kõige rohkem nööpe üles. Nööpide asemel võib soovi korral kasutada ka muid esemeid. Mäng sobib igas vanuses osalejatele. |